On a mis un peu de temps à vous le poster, mais il est bien disponible : le résumé du DEVStream 92 !

Avant tout de choses, nous voulions vous informer que nous avons changé de serveur Discord. Vous pouvez y accéder directement en cliquant sur ce lien :

Warframe France

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Ce DEVstream sera marqué par la présentation des habilités de la nouvelle Warframe, Harrow, du Captura mais en multiplayer, et enfin des nouveaux ennemis Grineers. Vous avez toujours la possibilité de suivre ce DEVStream via le lien ci dessous :




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Je vais directement développer les différentes parties d’Harrow. C’est vrai que ce DEVStream manquait de détails mais on va essayer de vous faire un bref résumé des capacités d’Harrow. On va commencer par son passif qui est très intéressant. Il peut avoir le double, en capacité, de sur-bouclier.

Capacité 1 : Crée un rayon qui enchaîne les ennemis, les laissant ouverts pour les tirs à la tête, qui se synergise avec son kit.Vous obtenez des boucliers pour chaque coup d’ennemi.

Capacité 2 : Sacrifie vos boucliers, gagnant un buff qui dure plus longtemps, plus les boucliers sont sacrifiés, en échange de rechargement et de buffs de tir. Bien qu’il soit actif, vous guérirez également les alliés dans la gamme d’affinité pour un pourcentage de dégâts infligés.

Capacité 3 : Génère un spectre, qui vous accorde de l’énergie pour chaque photo en tête que vous obtenez dans sa gamme. Plus vous maintenez 3, plus l’énergie coûte énorme, mais plus d’énergie que vous rétablirez par headshoot.

Capacité 4 : Vous rend invulnérable pour une courte durée. #Wukong ? Une fois l’invulnérabilité terminée, vous obtiendrez des chances critiques supplémentaires sur les tirs à la tête. Plus les dommages sont empêchés dans la première phase, plus le bonus de dégâts sera élevé.




Voici un gif de ses 1 et 3 en duo :

Nox #Wakfu

Plus d’ennemis Grineer arrivent, dans le cadre d’une «Elite Chemstrike Unit». Ils utilisent des attaques chimiques, ce qui a des effets négatifs sur leur chair. Il obtiendra sa propre voix personnalisée et aura des effets de fumée dans son casque pour aider à cacher son … visage merveilleux.

Et voici son arme :

Captura multijoueurs

L’hôte contrôle le temps, les clients peuvent afficher des photos et modifier l’éclairage encore. Oui, vous pourrez accéder aux salles de Captura que vous ne possédez pas si l’hôte l’a et vous y emmène.

Filtres de Chat

Nous avons démoché les filtres de conversation sur ce Devstream, montrant comment vous pouvez définir des filtres personnalisés par canal. Voici un gif rapide en action :

Quête et Bande Dessiné

Une nouvelle bande dessinée est disponible avec la sortie de Harrow et sera liée à sa quête. Il sera deux fois plus long que la bande dessinée précédente. Voici une rapide bêtise de travail de la première page :

Éléments séparés

Votre armure et Syandana utiliseront bientôt des canaux de couleurs séparés !

Mêlée et arme à feu

Dans le prolongement de cette nouvelle fonctionnalité, nous révélons le dernier Devstream, nous avons montré quelques idées de travail en cours sur ce qui pourrait venir avec le système Melee et Sidearm. Nous sommes déterminés à faire le Glaive et le brassage à coup sûr, mais la Machette montré et l’expansion discutée peut ne pas expédier pendant un certain temps.




Autres astuces

Mag Deluxe est toujours en cours d’exécution, mais ne sera pas diffusé ce mois-ci.

Des options A / B / C peuvent être ajoutées pour les personnalisations de l’opérateur, mais probablement pas pour leurs visages.

Prisma-hiatus : voulait arrêter de faire tant de variations différentes sur la même arme tout en les rendant plus intéressantes.J’ai pris une pause pour approfondir ces variations.

Il existe des conflits internes autour d’aspirateur, mais nous sommes ouverts. Cependant, nous examinons les options en dehors de traiter chaque compagnon comme le même.

Nous allons chercher à réparer les escadrons syndicaux de la mort afin qu’ils ne vous attaquent pas pendant que vous les aiderez.

Les compagnons de Moa sont une possibilité !

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